上市股票什么条件可以 大佬霸服、帮会欺凌,MMO“糟粕”,为何在逆水寒玩不转了?
产量:5月国内狭义乘用车产量同比+0.3%/环比+0.5%至199.7万辆,2024年前5月产量同比+7.2%至944.7万辆。零售:5月零售销量同比-1.9%/环比+11.4%至171.0万辆,2024年前5月零售销量同比+5.7%至807.3万辆。批发:5月批发销量同比+1.2%/环比+3.9%至203.1万辆,2024年前5月批发销量同比+8.5%至958.4万辆。出口:5月出口销量同比+23%/环比-9%至37.8万辆,2024年前5月出口销量同比+34%至187万辆。
尽管已经上线了一年时间,但网易的《逆水寒》手游,仍能不断地刷新玩家们的认知。
就比如传统MMO中大佬霸服、帮会欺凌这些在传统MMO中司空见惯的事情,在《逆水寒》手游里却根本没人买账。
前几天,《逆水寒》手游中出现了这么一档子事情——某个甲级帮会因为玩家争相参与帮战,帮主脑子一热,就要求帮众们交钱参战,理由是帮战结束系统分配的奖励非常丰厚,即便玩家们交钱了依旧有赚。
而面对这种无礼的要求,帮众们的反应也非常干脆,直接离帮!几乎一夜之间,一个原本实力出众的甲级帮会,就变成了一个空壳子。
这种现象,可能只能在《逆水寒》手游里找到案例。因为放在传统MMO中,这个甲级帮的帮主行为没有任何不妥,想要在能够给自己带来巨大收益的甲级帮里呆着,你就必须学会“抗压”,必须忍受帮会对你的欺凌,否则上位者分分钟就教你做人。
但是在《逆水寒》手游中,反倒是这个帮主被教做人了。
为什么一些被他们认为是“国际惯例”的事情,在《逆水寒》手游中玩不转了呢?原因其实也很简单——《逆水寒》手游从系统上就没给这些所谓的大佬、帮会任何额外待遇。
传统MMO是数值驱动模式,只有极少部分愿意重氪的玩家才能站到顶端,在阶级分明的强弱关系中,一个顶级大佬可以轻松实现“以一敌百”的局面,因此他们也掌握了更多话语权,能够轻松霸服。普通玩家如果不能得到他们的“庇护”,在游戏中可以说寸步难行。
正因如此,为了能够更好的玩游戏,普通玩家不得不当大佬的“狗腿子”,在大佬帮会中低声下气,被人颐指气使。即便遇到不合理的欺凌现象,也要忍气吞声,安慰自己这一切都是合理的。
可是,在《逆水寒》手游中,土豪大佬的影响力,跟普通玩家几乎没任何区别,大家都是平等的。
这里既没有属性数值压制,也没有强制PVP的场景(仅有的资源地图玩家们也可以选择切换安全线),普通玩家和氪金大佬之间的差异微乎其微,既然分不出阶级,不会形成游戏性上的干扰,大家也没必要“看你脸色”,对你唯命是从
而且,游戏对玩家们的保护和照顾非常到位,可以说是“保姆”级别的。在独有的智能AI队友和副本平权等机制下,即便是再摆烂躺平的玩家,也能在赛季内轻松毕业。这种情况下,玩家们自然更习惯于遵循内心,充分享受游戏的乐趣。
最重要的一点,是《逆水寒》手游官方对玩家们的态度向来是“一视同仁”的。普通玩家们的建议会认真听取积极响应,大佬如果有啥“违纪”行为也绝不姑息,毕竟官方非常清楚,自己的基本盘是数千万愿意为爱付费购买6元时装外观的普通玩家,而不是幻想着在游戏中称王称霸的所谓大佬。
对于传统MMO的糟粕在《逆水寒》手游中玩不转了这件事上市股票什么条件可以,你是怎么看的呢?说说你的想法吧。
手游玩家帮会大佬逆水寒发布于:甘肃省声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。